MOW: 2-Player(MOW: 2-Player)

indienova.com/g/mow2p

• 可以调节的起始生命值。• 隐藏角色与趣味彩蛋,更多惊喜等你慢慢发现。• 无内购,无广告。……游戏特性: 单人挑战或双人同屏对战 虚拟摇杆,真实手感 像素艺术 原创音乐 多个角色,各具特色 可以调节的起始生命值

asdly:[玩具球]开发日志

indienova.com/u/asdly/blogread/31827

试玩版已更新此功能,可以直接在画面设置“分辨率缩放”选项里调节。……可以删除存档或调节出错的那一项来覆盖存档

最后生还者 第一幕(The Last of Us™ Part I)

indienova.com/steam/game/1888930

治疗速度”升级“9 毫米手枪装填速度”升级“狩猎步枪弹夹容量”升级“爆炸箭”游戏武器改造“复古白噪音”滤镜通模式六款武器皮肤……专为 PC 端而《The Last of Us™ Part I》PC 版将携大量 PC 版专属特色登场……Resolution* 技术,可以设置垂直同步和帧率上限,并加入了一系列专为 PC 端而设的功能,包括可调节材质质量

来看看Reddit网友们设计的这些像游戏一样的音量控制器

indienova.com/indie-game-news/volume-slider-like-games/

将小图标作为主角,放置在一个简单的游戏场景里,组成了一个简单的平台跳跃游戏; 就连简单的转盘游戏也能用在音量调节上……,这个显然要比上面那个设计人性化了不少; 有的网友将街机厅里的常见的游戏Stacker,也变成了能够调节声音大小的工具……; 这位网友更加疯狂,直接设计了一个迷宫,通过走迷宫来调节音量; 有了上面这些疯狂的设计,弹球游戏也顺理成章出现了

奇幻花园(Fantasy Gardens)

indienova.com/game/fantasy-gardens

通过调节参数可以模拟出千变万化的植物生长状态

GameSide Studio:《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

indienova.com/u/gameside/blogread/22538

1.0版在10月8日放在好游爆上测试。……测试结果和预想的差不多(因为国庆期间在调节关卡难度时已经有了体验):这个版本的乐趣性、体验的差异性还很弱

H Chan: Girl

indienova.com/steam/game/1081090

F键快速完成拼图鼠标右键自动触摸Esc键设置界面,可以调节触摸范围R、触摸强度S、触摸弹性E游戏特色扩展图片动态化图片拼图玩法涂鸦功能触摸互动

托卡世界环游赛车(Jarrett & Labonte Stock Car Racing)

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十分强悍的设计,铺成赛道以后,自动调节并制作出赛道

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

强烈建议不要再错误的通过编辑调节音量推子,或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高……所以要掌控和了解响度,通过调节文件自身的响度来做到有效提升和改变。 那么为什么要做响度呢?……一、为什么音频要调节响度 游戏中音频属于碎片式,每一个音频的功能各有不同

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业……今年SGDC的日程点击此处查看,看看有没有你感兴趣的游戏。Twitch观看页面点击这里

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